Herramientas De Modelo De Datos
El modelado de datos es uno de los elementos más importantes a la hora de iniciar el desarrollo de cualquier proyecto. Esta es la estructura, sobre la que realmente reside la verdadera esencia de la aplicación. Incluso determina si el proyecto va a cumplir con su verdadero objetivo.
Uno de los puntos importantes que se deben indicar es que el modelado de los datos, debe ser llevado como una guía general. Para los profesionales expertos, esto implica el desarrollo de los Diagramas de Entidades y del Modelo Entidad-Relación. Independientemente de la metodología a utilizar, esta herramienta siempre será importante, para entender las relaciones entre las diversas entidades en la Base de Datos.
Criterios De Diseño
El Diseño debe proporcionar una completa idea de lo que es el Software, enfocando los dominios de datos, funcional y comportamiento desde el punto de vista de la Implementación.
Para evaluar la calidad de una presentación del diseño, se deben establecer criterios técnicos para un buen diseño como son:
- Un diseño debe presentar una organización jerárquica que haga un uso inteligente del control entre los componentes del software.
- El diseño debe ser modular, es decir, se debe hacer una partición lógica del Software en elementos que realicen funciones y subfunciones especificas.
- Un diseño debe contener abstracciones de datos y procedimientos.
- Debe producir módulos que presenten características de funcionamiento independiente.
- Debe conducir a interfaces que reduzcan la complejidad de las conexiones entre los módulos y el entorno exterior.
- Debe producir un diseño usando un método que pudiera repetirse según la información obtenida durante el análisis de requisitos de Software.
Estos criterios no se consiguen por casualidad. El proceso de Diseño del Software exige buena calidad a través de la aplicación de principios fundamentales de Diseño, Metodología sistemática y una revisión exhaustiva.
Cuando se va a diseñar un Sistema de Computadoras se debe tener presente que el proceso de un diseño incluye, concebir y planear algo en la mente, así como hacer un dibujo o modelo o croquis.
Diseño Estructurado
El diseño Estructurado es otro elemento del Método de Desarrollo por Análisis Estructurado que emplea la descripción gráfica, se enfoca en el desarrollo de especificaciones del software.
El objetivo del Diseño Estructurado es programas formados por módulos independientes unos de otros desde el punto de vista funcional.
El Diseño Estructurado es una técnica específica para el diseño de programas.
La herramienta fundamental del Diseño Estructurado es el diagrama estructurado que es de naturaleza gráfica y evitan cualquier referencia relacionada con el hardware o detalles físicos. Su finalidad no es mostrar la lógica de los programas (que es la tarea de los diagramas de flujo). Los Diagramas Estructurados describen la interacción entre módulos independientes junto con los datos que un módulo pasa a otro cuando interacciona con él.
Evaluación Y Adaptación De Paquetes
Los enfoques tradicionales de implantación de paquetes (o de cualquier tecnología de aplicación de software) tienden a trivializar la participación, durante la etapa de proyecto, de quien finalmente será usuario de la tecnología. Y esto es así, pues fueron basados en la premisa de que el paquete debía adaptarse a la empresa, colocando mayor énfasis en lo tecnológico e ignorando la mejora de los procesos y funcionalidades del negocio, beneficiario final del proyecto.
Los nuevos enfoques asumen que la empresa debe adaptarse al paquete, pues se supone que la tecnología está suficientemente depurada e incluye plantillas con procesos que ya incorporan mejores prácticas de negocio; de alguna manera se está comprando reingeniería, permitiendo que el mayor peso se coloque en el proceso de negocio y en la funcionalidad.
Por eso, uno de los errores más frecuentes que se sigue cometiendo es considerar una implantación como netamente tecnológica, cuando en realidad el contenido de procesos y relaciones humanas es sustancialmente más fuerte y de mayor riesgo/impacto. Ya sea que la reingeniería venga con el paquete, ya sea que haya que desarrollarla.
Conversión
La conversión alude al proceso de transformación de datos informáticos de una representación concreta a otra, cambiando los bits de un formato a otro, normalmente para lograr la interoperatibilidad de aplicaciones o sistemas diferentes. Al nivel más simple, la conversión de datos puede ejemplificarse por la conversión de un fichero de texto desde una codificación de caracteres a otra. Son conversiones más complejas las de los formatos de ficheros ofimáticos y multimedia, a veces fuera de las capacidades de ordenadores domésticos (o a expensas de tiempos de proceso muy altos).